职业战士 (2 / 3)

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        职业者是单独的流派,在转职後因为转职仪式的缘故,无法再使用其他流派战技,因为这个原因职业者与其他战士有着泾渭分明的差别,同样也让职业者与其他战士之间有着相互的敌视心态。

        战士在武学的发展注重身T素质以及环境应用,战士们把战斗之中的基础行动分为,战斗经验、战斗技巧、心理素质、身T素质、地理环境、策略谋划,等等六大基础要件。这六个要件互相关联同时也互相影响,要件的偏颇往往是决定一场战斗的胜负走向关键。

        在到达史诗阶级以前对於子弹攻击没辙,但是只要b对手开枪的速度快便能够躲过,这不是躲子弹而是躲瞄准,因此子弹打不到人时,便已经等同於无效,而超凡大师便拥有音速级的反应能力。

        经由大量修行而锻链的强壮R0UT,能够让战士们灵魂觉醒使用灵魂力,在进入觉醒状态时,其各方面素质会大幅度提升,有些甚至会跨阶,外貌也会出现变化,产生类似幻化成光的现象,身边缠绕着光芒,这种现象被称之为光化。

        灵魂力源自於灵魂的力量,能够深度强化与挖掘R0UT自身的力量,让力量更强大、速度更快捷、反应更敏锐,并对这些变化能够自如掌控。而且这些觉醒灵魂的战士,身TT质的成长似乎都被取消掉上限值,只要一直锻练下去,T质只会变得越来越强悍,身形外貌也会越来越向着美丽nVX来变化,但是觉醒不会造成觉醒者彻底转化成nVX的情况,而且T质的成长不会让r量成长,r量是永远的A。

        如果进入深度觉醒状态很可能会深渊化,成为阿贝斯(意思为深渊,abyss)。

        除此之外还有着”神通”这个能力,这是属於使用者本身的天生能力,随时发挥效用,即使当事者无意发动仍然有效,而拥有神通往往会付出相对应的代价。

        类别:

        战士

        泛指各种武术的使用者。

        武术家

        修练武术蕴养自身的修行者,能巧妙运用自身使用武术技法,身T就是武器的强大战士。如果是进行过转职的武术家则能够使自己的攻击附加上各种效果。

        着名七大流派:雷鸣、风鹤、钢骨、钟摆、蒸气、散手(天华、李家)、

        兵客

        以冷兵器为主T修练武术的修行者,擅长在各种环境下使用武器解决敌人,武器通常经过强化,最出名的便是剑士、刀客等使用冷兵器进行作战的职业。如果是进行过转职的兵客则能够使自己的攻击附加上各种效果。

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